- NayeonAventureiro
RPG Sheet
HP:
(86/100)
MP:
(210/200)
Inventário:
Ficha: Im Na-Yeon
Qua maio 08, 2019 4:21 pm
Nome: Im Na-Yeon
Raça: Fada
Idade: 368 Sexo: F
Altura: 168 cm Peso: 65
Linguagem: Élfico, Comum
Coisas que gosta: Sentir a chuva, observar os arredores, doces,
Coisas que não gosta: A forma como os vilarejos e reinos foram remanejados de acordo com os ideais de cada raça. Ter que fugir, matar, roubar para sobreviver.
Motivações: Adquirir poder o suficiente para não ter que depender dos demais. Uma de suas ambições está em destruir aqueles que a rejeitaram na floresta das fadas. Desconhece as religiões e deuses do mundo, talvez por não se interessar muito nisso, mas um encontro pode mudar tudo
Medos: Tornar-se escrava de alguém, ou ter que se submeter a isso para fins de sobrevivência.
Transtornos & Defeitos: Arrogância por ser de uma raça superior a outras
Personalidade: Desconhece as religiões e deuses do mundo, talvez por não se interessar muito nisso, mas um encontro pode mudar tudo. Levemente quieta e pensativa, mas diferente de ser tímida, apenas odeia ter que dialogar coisas desnecessárias com certas raças. somente fala quando há necessidade de tal ato. Nayeon quer estudar a respeito do mundo, entender porque os ditos deuses não fazem nada, mas seu foco é descobrir a sua existência e o que podem fazer.
História:
Prólogo:
Nascida nos domínios da Floresta do rei fada, cerca de 4 séculos atrás, Nayeon herdaria em sua íris, e na suas madeixas, uma rara coloração de cinza claro. Tal característica seria o motivo de seu isolamento das demais fadas, que no qual tinha uma aparência mais viva e atraente transmitindo toda a elegância das fadas e não um aspecto sombrio como a garota.
A menina cresceria afastada dos demais, vivia nas fronteiras da floresta vislumbrando o horizonte e o que poderia nele existir, e como nenhum de seus progenitores havia saído da floresta, não saberia dizer o que poderia viver nas longínquas montanhas, na imensidão do lago e até mesmo na terras distantes que os olhos não atingiam.
[...]
A chuva descia vagarosamente regando as plantas, as nuvens cobriam a luz solar trazendo resquícios de uma escuridão. Diversas criaturas, animais e fadas se abrigavam da fina chuva que infiltrava no corpo molhando até a alma, mas Nayeon não. A fada estava nos limites da floresta aproveitando a água que escorria pelo seu corpo e refrescando a mente. De longe parecia se misturar ao escuro ambiente passando despercebido aos olhos dos desatentos, mas não seria o caso de alguns humanos que, em raras ocasiões, perambulavam próximo a floresta sem percebê-la.
Naquele dia um mercador simplório estava transportando algumas fruta e mercadorias, assim que viu a menina, resolveu parar para indagar o motivo de estar perdida em meio a uma vasta floresta longe de qualquer reino humano conhecido. Nayeon não era tão próximo das fadas e nem de sua família, o que a levou a pedir carona obstruindo uma série de fatos a respeito da sua real raça fugindo daquela realidade.
Passou algumas décadas vivendo em uma vila extremamente pobre se passando por um garoto mendigo, vivia de migalhas e pequenos delitos. O tempo das fadas corre diferente do humanos, aquele cujo lhe ofereceu carona sequer existia mais. As pessoas nasciam e morriam em uma frequência muito maior aos olhos da Fada, que ainda se mantinha oculta dos radares alheios.
[..]
Novamente o tempo transcorreu levando a uma hera um pouco mais violenta. Nesse tempo eram comuns os boatos de guerras, principalmente entre humanos e criaturas, mas ainda havia outro problema para a garota. Alguns aldeões desconfiavam da idade da garota, da adolescente que perambulava por suas ruas durante décadas sem sequer envelhecer. Nayeon deveria fugir imediatamente, aliás, faria isso na mesma noite. O vilarejo havia sido atacado por outro humanos, a essa altura a garota tinha obtido um lugar interessante para se viver e o que comer, mas perderia tudo em uma invasão. Escaparia por pouco fugindo pelas florestas, não poderia voltar mais ao vilarejo, até porque fazia parte de seu plano inicial de fugir do maldito local.
Força: 5 Sabedoria: 6 Destreza: 10 Espírito: 9
Velocidade: 3 Voracidade: 2 Vontade: 1
Velocidade: 3 Voracidade: 2 Vontade: 1
- Magias de Raça:
- [quote][Manipulação da Árvore Divina
Detalhes: Consegue manipular livremente de forma individual (Uma por vez) qualquer planta ou madeira em até cinco metros de distância.
Ler Coração
Custo: 0; Poder: 0
Detalhes: Lê os corações daqueles ao seu redor para discernir suas intenções sendo puras ou não, uma fada ainda pode sentir um coração, mesmo que que o alvo tenha apagado sua presença visualmente.
Transformação
Custo: 20; Poder: 0
Detalhes: Altera sua aparência física através de uma concentração mágica externa, a forma física depende da concentração do usuário e de sua capacidade mental, quanto mais complexa a transformação, como copiar alguém, mais difícil será.
Levitação
Custo: 10; Poder: 0
Detalhes: Após concentrar o Mana em seu corpo e o manter, consegue desprender-se do solo e levitar sem nenhum atrito, como uma energia psíquica que o permite flutuar ou se movimentar pelos ares, altura máxima de cinco metros.
Manipulação
Custo: 20; Poder: 0
Detalhes: Concentra seu Mana para manipular individualmente pelo ar um ou mais objetos, numa distância máxima de cinco metros, os objetos se movem com maior velocidade do que um simples arremesso, porém o usuário deve os ter previamente tocado em até quatro turnos anteriores.
Despertar Asas
Custo: 20; Poder: 0
Detalhes: Expande seu mana para despertar suas asas e sua capacidade de com elas voar livremente em altas velocidades, com suas asas pode voar sem limite de altitude e alcançar uma velocidade superior, além de repelir corpos pequenos com o balançar das asas.
- Magias de Classe:
Tia Freyre
Detalhes: Encanta algum objeto não metálico com a magia do vôo, o permitindo flutuar e voar em altas velocidades, vassouras se beneficiam com o dobro de velocidade.
Expelliarmus
Custo: 20; Poder: 2
Detalhes: Dispara uma pequena centelha de energia capaz de penetrar barreiras, utilizar o dobro de mana intensifica seu disparo e desarma seu alvo atingido.
- Magias de Talento:
- -
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